Offline 3D hra se spoustou kreativních úkolů s nízkou až vysokou úrovní IQ (vytváření pyramid nebo 3D vzorů) pro rozvoj mozku
Ve hře jsou čtyři pilíře Představivost, Koncentrace, kreativita a Porozumění, bez kterých nelze hru efektivně hrát.
Úkolem hry jsou virtuální 3D objekty, které hráči úplně nevidí, ale musí si je představit. Například jedna úloha jako trojúhelníková pyramida může mít maximálně 4 vrcholy, takže vizualizace úlohy (3D pyramidy) je založena pouze na vrcholu. K dokončení tohoto úkolu musí hráč vlastnit svůj příslušný Vertex, jak je definováno, aby získal body ve hře. Celá herní platforma se skládá z krychlových bloků. Každý krychlový blok dále tvoří 8 červených koulí, které představují vrchol krychlového bloku. Zelené koule představují střed hran krychlového bloku. Modré koule představují centrální bod každé plochy krychlového bloku. Žluté koule představují jádro krychlového bloku.
Zde je herní platforma sama o sobě virtuální, tj. asi 10 procent z ní je viditelných, zbytek 90 procent je neviditelných, což si musíte představit. Protože je úkol abstraktní a skutečný, hráči potřebují k dokončení úkolu sílu představivosti. Existuje více než 80 úkolů, které se pohybují od nižší úrovně IQ po úkoly vyšší úrovně IQ.
Další součástí je, že hráči mohou úkol splnit 8 různými způsoby v Basic verzi hry a 26 různými způsoby v Pro verzi hry. Zde způsoby znamená, že úkoly, které mají být dokončeny, jsou orientovány různými směry podél 360 stupňové rotace ve 3D prostoru herní platformy. Hráči tak mohou svůj úkol otáčet a vyměňovat podle své herní strategie a strategie svých protivníků.
Červené, zelené a modré koule, které tvoří část dvou nebo více než dvou krychlových bloků herní platformy, lze označit jako společné zdroje. Tyto společné prostředky pomáhají hráčům při záměně jednoho úkolu za jiný, buď stejného, nebo jiného typu úkolu v různé 3D orientaci v prostoru herní platformy. Tato výměna je užitečná v případě, že jejich cílený úkol zkazí soupeři.
Tyto a mnohé další strategie přítomné ve hře jsou vědecky naplánovány, aby spouštěly mozkové aktivity správným směrem pro podporu rozvoje představivosti, koncentrace, porozumění a kreativního myšlení hráčů.
Zde musí hrát klíčovou roli představivost, koncentrace a kreativní myšlení hráčů s pomocí jejich porozumění konceptu hry, což vede k rozvoji jejich mozku.
Datum aktualizace
20. 6. 2025