Eastern Front és un gran joc d'estratègia per torns ambientat al front rus durant la Segona Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: per un jugador de guerra per als jugadors de guerra des de 2011. La darrera actualització: octubre de 2025.
Tots dos esteu al comandament de les forces armades alemanyes de la Segona Guerra Mundial (generals, tancs, infanteria i unitats de la força aèria) i l'aspecte de gestió de recursos de l'economia. L'objectiu del joc és conquerir la Unió Soviètica el més ràpidament possible.
Aquest és un joc a gran escala tant per la mida del mapa com pel nombre d'unitats, de manera que si no heu jugat a jocs de Joni Nuutinen, potser voldreu començar amb Cobra, Operation Barbarossa o D-Day abans d'enfrontar-vos al front oriental. Qualsevol a qui li agradava l'edat daurada dels jocs de guerra físics trobarà aquí una profunditat familiar.
Què hi ha de diferent al front oriental en comparació amb l'operació Barbarroja?
+ Ampliat: mapa més gran; més unitats; més panzers i moviment partidista; més ciutats; Ara, finalment, podeu superar més que un parell d'unitats per formar über-encerclaments.
+ Àrees tàctiques i MP: alguns hexàgons estan connectats entre si, formant àrees tàctiques que evolucionen lentament, i podeu moure's entre aquests hexàgons utilitzant MP tàctics en lloc de MP normals. Això obre una dimensió tàctica completament nova.
+ Economia i producció: tu decideixes com utilitzar els recursos industrials que captures. Construeix xarxes ferroviàries, produeix Rail MPs, fabrica camps de mines, fabrica combustible, etc.
+ Xarxa ferroviària: per navegar per l'enorme àrea de joc de manera eficient, heu de planificar on construir la xarxa ferroviària.
+ Generals: els generals donen suport a les unitats més properes a la batalla al preu d'1 MP, mentre que les unitats de primera línia situades massa lluny dels generals poden perdre 1 MP.
CARACTERÍSTIQUES:
+ Precisió històrica: la campanya reflecteix la configuració històrica.
+ Llarga durada: gràcies a la variació integrada i la tecnologia intel·ligent d'IA del joc, cada joc ofereix una experiència de joc de guerra única.
+ Les unitats amb experiència aprenen noves habilitats, com ara un rendiment millorat d'atac o defensa, MP addicionals, resistència al dany, etc.
+ Bona IA: en lloc d'atacar en línia directa cap a l'objectiu, l'oponent de la IA equilibra els objectius estratègics i les tasques més petites com encerclar unitats properes.
+ Configuració: hi ha diverses opcions disponibles per alterar l'aspecte de l'experiència de joc: Canvia el nivell de dificultat, la mida de l'hexàgon, la velocitat d'animació, tria el conjunt d'icones per a unitats (OTAN o REAL) i ciutats (Rodona, Escut, Quadrat, bloc de cases), decideix què es dibuixa al mapa i molt més.
+ Barat: tot el front oriental de la Segona Guerra Mundial pel preu d'un cafè!
"El front oriental va ser una guerra d'extrems. Els soldats van lluitar als estius més calorosos i als hiverns més freds. Van marxar per boscos i pantans, i van lluitar a les ruïnes de les ciutats".
- Historiador militar David Glantz
Data d'actualització:
15 d’oct. 2025