এই গেমটি সার্ভার ছাড়াই একটি অফলাইন একক প্লেয়ার গেম। আপনি যদি এমন কোনো সমস্যার সম্মুখীন হন যা আপনাকে খেলতে বাধা দেয়, গেমটি মুছে ফেলার ফলে সমস্ত ডেটা রিসেট হবে এবং পুনরুদ্ধার করা যাবে না। আপনি যদি কোনও সমস্যার সম্মুখীন হন, তাহলে কীভাবে এগিয়ে যেতে হবে বা প্রথমে ইমেলের মাধ্যমে বিকাশকারীর সাথে যোগাযোগ করতে হবে তার নির্দেশনার জন্য অনুগ্রহ করে নীচের অফিসিয়াল ফোরাম বিজ্ঞপ্তিটি দেখুন। (স্টোরে পোস্ট করা রিভিউ যাচাই করার সম্ভাবনা নেই।)
এই গেমটি মোটেও জনপ্রিয় নয় এবং প্রবেশের ক্ষেত্রে খুব বেশি বাধা রয়েছে। অনুগ্রহ করে নীচের গেমের বিবরণটি মনোযোগ সহকারে পড়ুন এবং শুধুমাত্র যদি আপনি মনে করেন যে এটি আপনার পছন্দ অনুসারে খেলুন।
★Naver অফিসিয়াল ক্যাফে★
https://cafe.naver.com/centurybaseball
★কাকাও ওপেন চ্যাটরুম★
https://open.kakao.com/o/gUMU0zXd
■ জন্য প্রস্তাবিত ■
1. যারা একটি অনন্য এবং নিমগ্ন বেসবল সিমুলেশন অভিজ্ঞতা চাইছেন৷
2. যারা অতিরঞ্জিত তথ্য, খেলোয়াড় যারা শুধুমাত্র বেড়ে ওঠে, এবং বিদ্যমান বেসবল গেমের অবাস্তব পরিসংখ্যান দেখে হতাশ।
3. যারা চাহিদাপূর্ণ নিয়ন্ত্রণ এবং ক্লান্তিকর রোস্টার সামঞ্জস্যের চেয়ে অবসরে ডেটা বিশ্লেষণ উপভোগ করেন।
4. যারা তাদের অবসর সময়ে শতাব্দী-দীর্ঘ লিগ সিমুলেশন উপভোগ করতে চান।
■ গেমের বৈশিষ্ট্য ■
1. ভার্চুয়াল লিগ বর্তমান কোরিয়ান পেশাদার বেসবল সিস্টেমের উপর ভিত্তি করে ডিজাইন করা হয়েছে।
2. এই গেমটিতে, খেলোয়াড়রা সাধারণ ব্যবস্থাপকের ভূমিকা গ্রহণ করে, খেলোয়াড় বা ব্যবস্থাপকের নয়।
3. বেশিরভাগ সিমুলেশনই স্বয়ংক্রিয়, প্লেয়ার-নির্বাচিত এআই ম্যানেজাররা শুরুর রোস্টার পরিচালনা করে।
4. খেলোয়াড়রা সরাসরি বার্ষিক রুকি ড্রাফ্ট, ফ্রি এজেন্ট চুক্তি, প্লেয়ার ট্রেড, ভাড়াটেদের নিয়োগ/মুক্তি এবং ম্যানেজারদের নিয়োগ/বরখাস্তের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নেয়, যার ফলে তাদের দলের দীর্ঘমেয়াদী শক্তিকে মৌলিকভাবে প্রভাবিত করে।
5. খেলোয়াড়ের পরিসংখ্যান বৃদ্ধি বাস্তব-বিশ্বের বৃদ্ধি থেকে মৌলিকভাবে ভিন্ন, কিন্তু নিযুক্ত পরিচালকের ক্ষমতার দ্বারা কিছুটা প্রভাবিত হয়।
6. আপনি গেমের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে আপনি লুকানো বিষয়বস্তু যেমন হল অফ ফেম, অন্যান্য দল থেকে জেনারেল ম্যানেজার হওয়ার অফার এবং 100 বছর পরে পুনর্জন্ম আবিষ্কার করবেন।
■ অন্যান্য ■
1. খেলোয়াড়ের খেলার স্টাইল অনুসারে গেমের উদ্দেশ্য পরিবর্তিত হয়। আপনি প্রতি বছর একটি বিজয়ী রাজবংশ গড়ে তোলার বা অসংখ্য হল অফ ফেমার বা অবসরপ্রাপ্ত খেলোয়াড় তৈরি করার লক্ষ্য রাখতে পারেন। বিকল্পভাবে, আপনি বাস্তবতার মতো একটি সুষম সিমুলেশন লক্ষ্য করতে পারেন। কোন সঠিক উত্তর নেই।
2. অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটা উপলব্ধ থাকলেও, এটি মূলত ব্যক্তিগত পছন্দের বিষয়। আপনি যদি আরও বাস্তবসম্মত বিশ্বদর্শন পছন্দ করেন, তাহলে অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটা এড়িয়ে যাওয়াই ভালো। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন যে আপনি যত বেশি অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটা করবেন, আপনার বাস্তবতাবোধ হারানোর সম্ভাবনা তত বেশি।
3. এই গেমটি তাদের জন্য উপযুক্ত নাও হতে পারে যারা অন-সাইট ক্রিয়াকলাপে গভীরভাবে জড়িত থাকতে চান, যেমন খসড়া অর্ডার বা কৌশল, বা যারা দ্রুত, বছর-ব্যাপী সিমুলেশন পছন্দ করেন। অতএব, অনুগ্রহ করে সতর্কতার সাথে এগিয়ে যান।
----
ত্রুটি:
গুরুতর ত্রুটিগুলির জন্য যা গেমটিকে অগ্রসর হতে বাধা দেয়, KakaoTalk খোলা চ্যাটরুমের মাধ্যমে তাদের রিপোর্ট করা একটি প্রতিক্রিয়া পাওয়ার দ্রুততম উপায়। যাইহোক, গেমটি কিছু সময়ের জন্য আউট হয়েছে এবং একটি স্থিতিশীল পর্যায়ে পৌঁছেছে, তাই নতুন ত্রুটি খুব কমই রিপোর্ট করা হয় (একটি নতুন বৈশিষ্ট্য আপডেটের পরপরই ছাড়া)। অতএব, যেকোন ত্রুটি যা অগ্রগতি রোধ করে তা জটিল সমস্যা হতে পারে যা মেরামতের বাইরে বা ডিভাইস-নির্দিষ্ট। এই সমস্যাগুলির জন্য প্রতিক্রিয়া পদ্ধতিগুলি ইতিমধ্যেই অফিসিয়াল ফোরামের বিজ্ঞপ্তিগুলিতে নথিভুক্ত করা হয়েছে, যা স্ব-প্রতিকারের অনুমতি দেয়। অতিরিক্ত ছোট এবং অ-জরুরী বাগ সবসময় আবিষ্কৃত হতে পারে। এই ধরনের ক্ষেত্রে, ফোরামের বাগ রিপোর্ট বোর্ড ব্যবহার করুন.
----
অফিসিয়াল প্রতিযোগিতা:
অফিসিয়াল প্রতিযোগিতা মাসিক অনুষ্ঠিত হয়, ব্যবহারকারীদের তাদের দক্ষতা পরীক্ষা করার অনুমতি দেয়। টুর্নামেন্টের শেষে, কাস্টম খেলোয়াড়দের টুর্নামেন্টের পারফরম্যান্স এবং ইভেন্টের ফলাফলের উপর ভিত্তি করে প্যাচের মাধ্যমে যোগ্য ব্যবহারকারীদের পুরস্কৃত করা হবে।
1. 50% পুরস্কার উপার্জনের হার
পূর্ববর্তী পুরষ্কারের হার সমস্ত অংশগ্রহণকারী দলের জন্য প্রায় 40% ছিল, কিন্তু হ্যালো পুরষ্কারগুলি যোগ করার সাথে, টুর্নামেন্টের পুরস্কারের হার এখন 50% ছাড়িয়ে যাবে৷ এই পুরষ্কারটি র্যাঙ্কিংয়ের উপর ভিত্তি করে নয়, বরং হ্যালো পুরষ্কার এবং র্যাফেলের উপর ভিত্তি করে। এমনকি যদি একটি দল 0-4 রেকর্ড নিয়ে প্রথম রাউন্ডে বাদ পড়ে, তবুও তারা এটি পেতে পারে। টুর্নামেন্টটি প্রতি পাঁচ সপ্তাহে অনুষ্ঠিত হয়, তাই ধারাবাহিক অংশগ্রহণের সাথে, খেলোয়াড়রা প্রতি দুই মাসে প্রায় একবার পুরষ্কার পাওয়ার আশা করতে পারে।
2. 12.5 বিলিয়ন KRW প্রবেশের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করা কি দলকে দুর্বল করে?
যখন একটি খেলা সর্বোচ্চ পর্যায়ে পৌঁছায়, দলের বাজেট সাধারণত 13 বিলিয়ন KRW থেকে 15 বিলিয়ন KRW পর্যন্ত হয়। 12.5 বিলিয়ন KRW এন্ট্রির প্রয়োজনে পৌঁছানোর জন্য কিছু উচ্চ-বেতনপ্রাপ্ত খেলোয়াড়দের বাদ দিতে হবে, যা নিঃসন্দেহে দলকে দুর্বল করে দেবে। যাইহোক, যদি খেলোয়াড়রা টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণের মাধ্যমে পুরষ্কার অর্জন করে, তবে কাস্টম প্লেয়াররা তাৎক্ষণিকভাবে হিটার হয়ে উঠবে, যার জন্য ছয় বছরের পরিষেবা সময় দেওয়া হবে। দীর্ঘমেয়াদে, এটি আসলে আপনার দলকে শক্তিশালী করে। তদুপরি, টুর্নামেন্টে ধারাবাহিক অংশগ্রহণ অভ্যাসগত বেতন সমন্বয়ের দিকে পরিচালিত করতে পারে, একটি পুণ্য চক্র তৈরি করতে পারে, যেমন বিনামূল্যে এজেন্ট নিয়োগ।
3. স্বয়ংক্রিয়, ঝামেলা-মুক্ত টুর্নামেন্ট
সক্রিয়ভাবে টুর্নামেন্ট দেখা এবং অংশগ্রহণ ঐচ্ছিক। আপনি যদি ন্যূনতম অংশগ্রহণের প্রয়োজনীয়তা পূরণ করেন (Myungjeon এর উদ্বোধন এবং 12.5 বিলিয়ন কাট), আপনি আপনার দলের নাম লেখার পর "প্রয়োগ করুন" বোতামে মাত্র এক ক্লিকে টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ করতে পারেন। বাকি প্রক্রিয়া নিয়ে চিন্তা না করে আপনি সময় হলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে পুরষ্কারগুলি উপভোগ করতে পারেন৷
সারাংশ
হোয়াইট নাইট-এর অফিসিয়াল টুর্নামেন্টগুলি অন্য গেমগুলিতে পাওয়া চূড়ান্ত, উচ্চ-কঠিন, চূড়ান্ত সামগ্রী নয়। পরিবর্তে, তারা চলমান পুরষ্কার প্রদানের ইভেন্ট, মাসিক উপস্থিতি চেকের মতো। এগুলি একটি ক্লাসিক কম-ঝুঁকি, উচ্চ-পুরস্কার এবং পুরস্কৃত ইভেন্ট।
একটি শক্তিশালী দল তৈরি করুন, তারপর টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ করুন (না)।
টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ করুন, তারপর আপনার দলকে শক্তিশালী করুন (হ্যাঁ)।
আমরা তাদের উৎসাহিত করি যারা ইতস্তত করে কারণ টুর্নামেন্টগুলো অংশগ্রহণের জন্য খুব জমকালো বা কষ্টকর বলে মনে হয়েছিল! ----
বেসবলের 100 বছরের একটি গল্প (সাপের পা):
100 ইয়ারস অফ বেসবল একটি সিমুলেশন গেম, তবে এটি একটি সত্যিকারের বেসবল ভক্তের দৃষ্টিকোণ থেকে ডিজাইন করা হয়েছে। এমনকি গড় বেসবল অনুরাগীও একটি মুহূর্ত মিস না করে প্রথমের শীর্ষ থেকে নবম ইনিংসের নীচে পর্যন্ত প্রতিটি একক খেলা দেখেন না। বেসবল একটি দীর্ঘমেয়াদী খেলা, তাই প্রতিটি ইনিংসের প্রতিটি পিচ এবং ব্যাটার অনুসরণ করা অসম্ভব। কখনও কখনও, আমি অন্যান্য জিনিস করার সময় কেবল শব্দ শুনি, খেলাটি কোনও কিছুর প্রতি মনোযোগ না দিয়ে প্রবাহিত হতে দিই, যেন এটি আমার দৈনন্দিন জীবন।
যাইহোক, এর অর্থ এই নয় যে আমি পুরো সিজনটি উপেক্ষা করতে চাই এবং তারপরে এটি শেষ হলে ফলাফলগুলি দেখতে চাই৷ বেসবল সেই ধরনের খেলা নয়। এটি ডেটা সম্পর্কে একটি খেলার মতো মনে হয়, তবে সেই ডেটা, স্মৃতি এবং ইতিহাস তৈরি করার একটি প্রক্রিয়া রয়েছে।
বেসবলের 100 বছরের লক্ষ্য বেসবলের একটি মাইক্রোকসম হওয়া। খেলোয়াড়রা সব কাল্পনিক চরিত্র, তথ্যের টুকরো যা বাস্তবে নেই, চিহ্নিত করা কঠিন। কিন্তু আমি বিশ্বাস করি যে এই জিনিসগুলিও জীবনে আসে যখন একটি গল্প যোগ করা হয়, সময় যোগ করা হয় এবং প্রক্রিয়াটি অন্তর্ভুক্ত করা হয়। এই খেলোয়াড়দের গল্প সংখ্যার মাধ্যমে প্রকাশ করা হয়। এটি এমন একটি পদ্ধতি যা শুধুমাত্র বেসবলেই সম্ভব, এবং বেছে নেওয়া হয়েছে কারণ এটি বেসবল। অন্য কোনো খেলাই ডেটার পাশাপাশি বেসবলের মাধ্যমে ভক্তদের সাথে যোগাযোগ করতে পারে না।
যদিও এই সিমুলেশন গেমটিতে ডেটা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ, আমরা শুধুমাত্র ডেটার উপর ফোকাস করে ক্লান্তিকর বিশ্লেষণের লক্ষ্য করিনি। ডেটার প্রতিটি অংশের নির্ভুলতা এবং গভীরতা বেকনিয়ন বেসবলের প্রাথমিক লক্ষ্য নয়। আমরা চেয়েছিলাম যে ডেটা নিজেই অযৌক্তিকভাবে পরিচালনা করা হোক। পরিবর্তে, আমরা এটিকে এমনভাবে ডিজাইন করেছি যাতে সেই নৈমিত্তিক ডেটা, সময় এবং অভিজ্ঞতার শক্তি দিয়ে স্তরিত, ইতিহাসের দশক বা এমনকি শতাব্দীর একটি গেম হয়ে ওঠে। এই গল্পগুলির মাধ্যমে, আমরা আমাদের দল, আমাদের খেলোয়াড় এবং আমাদের লীগের জন্য একটি আবেগ তৈরি করেছি।
Baeknyeon বেসবল, এর নাম অনুসারে, এটি এমন একটি খেলা নয় যা এক বা দুই দিনে খেলা যেতে পারে। বা এটি এমন একটি গেম হওয়ার উদ্দেশ্যে নয় যা তীব্র একাগ্রতা এবং মূল্যবান সময়ের ঘন্টার প্রতি অঙ্গীকারের দাবি করে। "শত বছর" শব্দের অর্থের মতই, এটি এমন একটি খেলা যা অনেক দীর্ঘ সময় ধরে, আমরা যখন ব্যস্ত থাকি তখন আমরা এটিকে দূরে সরিয়ে রাখি এবং তারপর যখন আমরা ভুলে যাই তখন এটি সম্পূর্ণরূপে ভুলে যাই। তারপর, একদিন, যখন আমরা এটি আবার মনে করি, আমরা এটি বের করি এবং ধীরে ধীরে এটির মাধ্যমে কাজ করি। এবং যখন আমাদের অবসর সময় থাকে, আমরা এটিকে আমাদের ডেস্কের কাছে রাখি, এটি অটো-প্লেতে সেট করি এবং অন্যান্য জিনিস করার সময় মাঝে মাঝে এটি পরীক্ষা করে দেখুন...
ঠিক আমাদের প্রিয় বেসবলের মতো...
আমি এটি এমন একটি খেলা হতে চাই যা একটি পুরানো বন্ধুর মতো মনে হয়।
আপডেট করা হয়েছে
৩০ আগ, ২০২৫