Escape of 100 Lost Masks

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ-āĻŽāĻ§ā§āϝāĻ¸ā§āĻĨ āϕ⧇āύāĻžāĻ•āĻžāϟāĻž
ā§§ā§Ļā§Ļ+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
PEGI 7
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āĻāĻ¸ā§āϕ⧇āĻĒ āĻ…āĻĢ 100 āϞāĻ¸ā§āϟ āĻŽāĻžāĻ¸ā§āĻ• āĻšāϞ āĻāĻ•āϟāĻŋ āϰāĻšāĻ¸ā§āϝāĻŽāϝāĻŧ āĻĒāĻžāϜāϞ āĻāĻ¸ā§āϕ⧇āĻĒ āϗ⧇āĻŽ āϝāĻž āϞ⧁āĻ•āĻžāύ⧋ āϏāĻŋāĻ•ā§āϰ⧇āϟ, āĻŽāĻžāĻ¸ā§āĻ•āĻĄ āĻ•ā§āϞ⧁ āĻāĻŦāĻ‚ āϰ⧋āĻŽāĻžāĻžā§āϚāĻ•āϰ āϰ⧁āĻŽ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āĻœā§‡ āĻ­āϰāĻžāĨ¤ āĻ­āϝāĻŧāĻ™ā§āĻ•āϰ āĻ…āĻŸā§āϟāĻžāϞāĻŋāĻ•āĻž, āĻĒā§āϰāĻžāĻšā§€āύ āĻŽāĻ¨ā§āĻĻāĻŋāϰ, āϭ⧁āϤ⧁āĻĄāĻŧ⧇ āĻŦāύ āĻāĻŦāĻ‚ āϭ⧁āϞ⧇ āϝāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻž āϜāĻžāϝāĻŧāĻ—āĻžāϗ⧁āϞāĻŋāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āĻ­ā§āϰāĻŽāĻŖ āĻ•āϰ⧁āύ — āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ…āύāĻ¨ā§āϝ āĻŽā§āĻ–ā§‹āĻļ āϧāĻžāϰāĻŖ āĻ•āϰ⧇ āϖ⧁āρāĻœā§‡ āĻĒāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āĻāĻŦāĻ‚ āφāύāϞāĻ• āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ…āĻĒ⧇āĻ•ā§āώāĻžāϝāĻŧ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤

āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻ¸ā§āϤāϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āύāϤ⧁āύ āĻĒāĻžāϞāĻžāύ⧋āϰ āĻšā§āϝāĻžāϞ⧇āĻžā§āϜ āύāĻŋāϝāĻŧ⧇ āφāϏ⧇, āϝāĻž āĻŦāĻžāϝāĻŧ⧁āĻŽāĻŖā§āĻĄāϞ⧀āϝāĻŧ āĻ­āĻŋāĻœā§āϝ⧁āϝāĻŧāĻžāϞ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŽāĻ¸ā§āϤāĻŋāĻˇā§āĻ•-āϟāĻŋāϜāĻŋāĻ‚ āĻĒāĻžāϜāϞ āĻĻāĻŋāϝāĻŧ⧇ āϤ⧈āϰāĻŋāĨ¤ āφāĻĒāύāĻŋ āĻ•āĻŋ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϤ 100āϟāĻŋ āĻšāĻžāϰāĻžāύ⧋ āĻŽā§āĻ–ā§‹āĻļ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒ⧁āϰ⧋ āĻ—āĻ˛ā§āĻĒāϟāĻŋ āωāĻ¨ā§āĻŽā§‹āϚāύ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āύ?
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§¨ā§Š āϜ⧁āϞ, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āϞ⧋āϕ⧇āĻļāύ, āĻŦā§āϝāĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤ āϤāĻĨā§āϝ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āϝ 3āϟāĻŋ
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰāϰāĻž āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻž āϝāĻžāĻŦ⧇ āύāĻž

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

đŸšĒ 100 exciting escape games
🧩 Puzzle-solving and hidden object challenges
🏰 Unique themed rooms and environments
âš™ī¸ Smooth gameplay and intuitive controls
🎧 Immersive sound and visual effects