SANTASE BY FORTEGAMES ( 66 )

عمليات شراء داخل التطبيق
+50 ألف
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
PEGI 12
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

العب سانتاسي عبر الإنترنت مع أصدقائك. سانتاسي (أو ستة وستين) لعبة ورق شائعة جدًا للاعبين. الهدف هو أن يكون أول لاعب يحصل على 66 نقطة. إذا لم يحصل أيٌّ من اللاعبين على 66 نقطة، يفوز اللاعب الذي يأخذ الورقة الأخيرة. لدينا 24 ورقة فقط (من 9 إلى الآسات). يحصل كل لاعب على ست أوراق، ونقلب ورقة واحدة وهي الورقة الرابحة.

اللعب

يلعب لاعب ورقة، ثم يلعب اللاعب الآخر ورقة. الورقة الأعلى من نفس النوع تأخذ الأوراق. الآسات هي الأعلى. أو، أي ورقة من النوع الرابحة تأخذ أي ورقة من نوع آخر.

ثم يسحب كل لاعب ورقة واحدة من الأوراق المتبقية في المجموعة. الفائز يسحب أولاً.

الملوك والملكات

إذا كان لديك ملك وملكة من نفس النوع، يمكنك إظهارهما والحصول على 20 نقطة. الملك والملكة من النوع الرابحة يحصلان على 40 نقطة. يمكنك القيام بذلك فقط إذا كنت متصدرًا للدور (أي تضع الورقة أولاً). افعل ذلك في بداية دورك. اترك الملكة واستعد الملك.

استبدال الـ 9

إذا كان لديك الـ 9 من النوع الرابح في يدك، يمكنك استبدالها بالورقة الرابحة المعروضة. ولكن فقط إذا كنت متصدرًا للدور، وفي بداية دورك فقط.

الإعادة

بمجرد نفاد أي أوراق متوفرة في المجموعة، يبدأ اللعب بشكل مختلف قليلاً. اللاعب الذي فاز بالجولة الأخيرة يضع أوراقه أولاً. إذا كان لدى اللاعب الآخر ورقة من نفس النوع، فعليه لعبها. إذا لم تكن لديه، فعليه لعب ورقة من النوع الرابح إن وجد. كما في السابق، يستمر اللعب حتى يسجل أحد اللاعبين 66 نقطة أو أكثر، أو حتى يتم سحب جميع الأوراق.

تسجيل النقاط

في لعبة سانتاسي، تكون قيم البطاقات كالتالي: لاحظ أن العشرة أقوى من الولد أو الملكة أو الملك. بمعنى آخر، العشرة تأخذ ولدًا أو ملكة أو ملكًا.

٩ = ٠ نقطة
J = نقطتان
Q = ٣ نقاط
K = ٤ نقاط
١٠ = ١٠ نقاط
A = ١١ نقطة

إغلاق المجموعة

في أي مرحلة من اللعبة، وبشرط وجود ٣ أوراق على الأقل متبقية في المجموعة بالإضافة إلى الورقة الرابحة المعروضة، يجوز للاعب إغلاق المجموعة. للقيام بذلك، اقلب الورقة الرابحة المعروضة. يجب عليك القيام بذلك في بداية دورك، ويجب أن تكون متقدمًا (مُستلقيًا أولًا). ثم تستمر اللعبة كما في "جولة الإعادة". هناك خطر في هذه اللعبة. إذا لم يسجل اللاعب الذي أغلق المجموعة ٦٦ نقطة، يسجل اللاعب الآخر ٣ نقاط للفوز.

تسجيل اللعبة

يحصل اللاعب الفائز على نقطة واحدة. إذا كان لدى الخاسر أقل من ٣١ نقطة (٣٠ أو أقل)، يحصل الفائز على نقطتين. إذا لم يسجل الخاسر أي نقاط، يحصل الفائز على ثلاث نقاط.

تُلعب الألعاب بأي قيمة نقاط يتفق عليها اللاعبون. عادة، أول شخص يصل إلى 11 نقطة هو الفائز.
تاريخ التحديث
18‏/07‏/2025

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
قد يشارك هذا التطبيق أنواع البيانات هذه مع جهات خارجية.
الجهاز أو أرقام التعريف الأخرى
قد يجمع هذا التطبيق أنواع البيانات هذه.
المعلومات الشخصية والمعلومات المالية و3 نوع آخر من البيانات
يتم تشفير البيانات أثناء النقل
يمكن أن تطلب حذف البيانات