ይህ የነጠላ ጥቃት ጨዋታ ነው፣ የመጀመሪያዎቹ የታተሙ መግለጫዎች በ 19 ኛው ክፍለ ዘመን የተጀመሩ ናቸው።
በጨዋታው ወቅት ተጫዋቾቹ ካርዶቹን ከእጃቸው ወደ ጠረጴዛው መሃል ላይ ወደሚገኝ ክፍት ወለል ያስቀምጣሉ. የጨዋታው ግብ ሁሉንም ካርዶችዎን ማስወገድ ነው. እንቅስቃሴ ማድረግ የማይችል ተጫዋች ከመርከቧ አናት ላይ አንድ ወይም ብዙ ካርዶችን መሳል አለበት። ሁሉንም ካርዶቹን የሚጫወት ተጫዋች ያሸንፋል። ቀሪ ካርዶች ያለው ተጫዋች እንደ ተሸናፊ ይቆጠራል.
እያንዳንዱ ተጫዋች ካርዶቹን ከማስተናገዱ በፊት የትራምፕ ልብስ ይመርጣል። የተጫዋቹ መለከት ልብስ ካርዶች ማንኛውንም ሌላ ልብስ ማንኛውንም ካርድ ለማሸነፍ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ.
ጨዋታው በአርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ወይም ከኦንላይን ተቃዋሚ ጋር በብዙ ተጫዋች ሁኔታ መጫወት ይችላል።
ጨዋታውን የጀመረው ተጫዋች የመጫወቻውን ወለል ለመጀመር ማንኛውንም ካርድ በጠረጴዛው መሃል ላይ ያስቀምጣል። የሚቀጥለው ተጫዋች ሁለት አማራጮች አሉት።
-ተጫዋቹ አንድ አይነት ልብስ ያለው ከፍተኛ ካርድ በመጫወት ወይም በተለየ ልብስ ካርድ ላይ አንዱን ትራምፕ በመጫወት የጨዋታውን ቁልል ከፍተኛ ካርድ ማሸነፍ ይችላል። ይህን ካደረጉ በኋላ ተጫዋቹ በላዩ ላይ ሌላ ካርድ መጫወት አለበት; ይህ ሁለተኛ ካርድ የተጫዋቹ ምርጫ ማንኛውም ካርድ ሊሆን ይችላል። የድብደባ ካርዱ እና ሁለተኛው ካርድ በጨዋታ ቁልል አናት ላይ ፊት ለፊት ተቀምጠዋል።
- የጨዋታውን ቁልል የላይኛውን ካርድ ማሸነፍ የማይችል ተጫዋች በምትኩ ከጨዋታው ቁልል ላይ የተወሰኑ ካርዶችን መውሰድ አለበት። እነዚህ ካርዶች በተጫዋቹ እጅ ላይ ተጨምረዋል. ከዚያም ተራው ወደ ተቃዋሚው ይሄዳል, እሱም የቀረውን የጨዋታ ክምር የላይኛውን ካርድ ማሸነፍ ይችላል, ወይም ከዚህ ክምር ካርዶችን ይወስዳል.
"ለመከተል" አስፈላጊ እንዳልሆነ ልብ ይበሉ. በመርከቧ ውስጥ ያለው የላይኛው ካርድ ከራስዎ ትራምፕ አንዱ ካልሆነ ሁል ጊዜ ከራስዎ ትራምፕ አንዱን በመጫወት ሊያሸንፉት ይችላሉ፣ ምንም እንኳን በእጅዎ ውስጥ ካለው ከፍተኛ ካርድ ጋር ተመሳሳይ ልብስ ያላቸው ካርዶች ቢኖሩዎትም። የእራስዎ የመለከት ልብስ ካርድ ሊመታ የሚችለው የራስዎን የመለከት ልብስ ከፍ ያለ ካርድ በመጫወት ብቻ ነው። አንድ ካርድ ሲመታ፣ ካርዱ የተጫወተው ሰው የትራምፕ ልብስ ከሆነ ምንም ለውጥ አያመጣም - የእርስዎ ትራምፕ ብቻ በእርስዎ ተራ ልዩ ኃይል አላቸው።
ተራው ሲደርስ የቁልል የላይኛውን ካርድ ማሸነፍ ካልቻላችሁ ይህንን ካርድ እና ሌሎች ካርዶችን ከቁልል እንደሚከተለው መሳል አለቦት።
- የቁልል የላይኛው ካርድ ከእርስዎ ትራምፕ አንዱ ካልሆነ፣ ሶስት ወይም ከዚያ ያነሱ ካርዶች ካሉ ሶስት ዋና ካርዶችን ከቁልል ወይም ከጠቅላላው ቁልል ይወስዳሉ።
- የቁልል የላይኛው ካርድ ከትራምፕ አንዱ ከሆነ፣ ከኤሲ በስተቀር፣ አምስት ወይም ከዚያ ያነሱ ካርዶች ካሉ አምስት ምርጥ ካርዶችን ከቁልል ወይም ከጠቅላላው ቁልል ይወስዳሉ።
- የቁልል የላይኛው ካርድ የ trump suit ACE ከሆነ፣ ሙሉውን ቁልል መውሰድ አለቦት።
አንድ ተጫዋች ካነሳ በኋላ ተራው የሚቀጥለው ተጫዋች ነው። ክምር ውስጥ አሁንም አንድ ወይም ከዚያ በላይ ካርዶች ካሉ፣ ይህ ተጫዋች አሁን የተከፈተውን የክምር ካርድ መምታት ወይም ይህ ካርድ እንደተወገደ አድርጎ መውሰድ አለበት። ቁልል በሙሉ ተወስዷል ከሆነ, የሚቀጥለው ተጫዋች በቀላሉ ማንኛውም ግለሰብ ካርድ ያሳያል, ጨዋታው መጀመሪያ ላይ.
የጨዋታው ግብ ሁሉንም ካርዶችዎን ማስወገድ ነው. አንድ ተጫዋች ካርድ ሲያልቅ ጨዋታውን ያሸንፋል፣ ተቃዋሚውም ይሸነፋል። በጨዋታው ውስጥ የመጨረሻው ተጫዋች የቀደመውን ተጫዋች ካራ ለማሸነፍ የሚያስችል አንድ ካርድ ብቻ ካለው ጨዋታው በአቻ ውጤት ይጠናቀቃል።