101 Okey Vip - internetsiz

Bevat advertensiesInprogram-aankope
500+
Aflaaie
Inhoudgradering
PEGI 3
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

101 Okey Vip - speel sonder internet 101 Okey vip-speletjie teen kunsmatige intelligensie sonder internet.
Speel okey wanneer jy wil deur die mees gevorderde 101 Okey vip-speletjie af te laai sonder internet met sy maklik-om-te gebruik koppelvlak.

101 Okey Vip vanlyn speletjie-kenmerke: met 'n uiters maklik-om-te gebruik gebruikerskoppelvlak. 101 Okey Vip vanlyn speletjie-instellings: Besluit hoeveel hande die speletjie gespeel sal word.
Pas die AI-spelspoed aan.
Stel met of sonder voue.
101 Okey Vip vanlyn-speletjie-aflyn-kenmerke sluit in outomatiese rangskikking van verspreide klippe, herrangskikking en dubbelsortering.

Hoe om 101 Okey Vip-speletjie sonder internet te speel:
Okey 101 word in verskeie rondtes met vier spelers gespeel. Die doel van hierdie speletjie is om die wedstryd met so min punte as moontlik te voltooi. Die speler met die minste punte aan die einde van alle rondtes is die wenner van die wedstryd. Punte word bepaal deur die getalle op die oorblywende teëls (voorbeeld: 'n rooi 3 = drie punte, 'n swart 11 = 11 punte). Die speletjie kan eindig wanneer daar nie meer teëls oor is om van die dek af te trek nie, of dit kan eindig wanneer een van die spelers hul hand voltooi.
Begin met die speletjie:
Nadat 'n speler as die handelaar bepaal is, versprei die handelaar 21 klippe aan elke speler en gee 22 klippe aan die een op sy regterarm. Terwyl die oorblywende klippe onderstebo op die tafel bly, bly een klip oop. Hierdie oop stuk bepaal die joker (OKEY-stuk). Die spel word teen die kloksgewys gespeel. Die speletjie begin met die persoon aan die regterkant van die persoon wat teëls uitdeel, wat 22 teëls in sy hand het, en hierdie speler gooi 'n teël sonder om 'n teël te trek. Dan speel die een regs van hom. Elke speler op sy beurt trek óf 'n teël van die dek af óf neem die laaste teël wat deur die vorige speler gegooi is. Nadat hy 'n teël getrek het, as die totaal van die reeks in sy hand 101 bereik, kan die speler sy hand oopmaak (sit die reeks wat hy gerangskik het op die tafel). Wanneer die speler sy hand oopmaak, sit hy die reeks in sy hand op die tafel langs die ander reeksteëls. As die speler nie 'n teël op die tafel kan oopmaak nie, eindig hy sy beurt deur 'n teël op die tafel te gooi. Die speler wie se beurt dit is om te speel, moet sy beurt voltooi deur 'n klip op die tafel te gooi, en al maak hy sy hele hand oop, moet hy sy laaste klip op die tafel gooi.

Joker (Okey Stone of Riziko):
Die klip wat die joker (okey stone) bepaal, verander in elke wedstryd. Twee grapjas-teëls (ook genoem vals grapjas) verteenwoordig die nommer een hoër as die gesig-na bo-teël. Jokers het 'n ander voorkoms as ander standaard stukke. Die getalle op regte grapjas (elke teël kan 'n grapjas "rokey teël" in verskillende speletjies wees, afhangende van die oop teël) word verteenwoordig deur 'vals grapjas'. Byvoorbeeld, as die aanwyserstuk 'n blou 5 is, is die regte grapjas die twee blou 6'e wat in die spel is. Joker-teëls (vals grapjas) word gewaardeer as blou 6.

Aanbiedings en hande wys:
Jy moet ten minste 101 punte hê om 'n hand oop te maak. Om 'n hand oop te maak, moet jy 3 of 4 stelle verskillende kleure met dieselfde nommers hê (byvoorbeeld swart 5, rooi 5 en 'n blou 5) of 'n opeenvolgende stel nommers van dieselfde kleure (byvoorbeeld rooi 7, 8,9). Daar moet 'n minimum van 3 klippe in 'n stel wees. Om teëls by die bestaande oopgemaakte teëls te voeg, moet die speler die minimum getal van 101 bereik en sy hand oopmaak. Jy kan beide jou hand oopmaak en by ander oopgemaakte stelle voeg tydens dieselfde speletjie. As die speler die klip vat wat deur die vorige speler gegooi is, moet hy die klip gebruik wat hy geneem het. As die speler wat hierdie gegooide klip ontvang nog nie sy hand oopgemaak het nie, moet hy sy hand oopmaak wanneer hy hierdie klip ontvang en hierdie ontvangde klip moet gebruik word in een van die stelle wat hy oopgemaak het. Hierdie klip wat geneem is, word nie toegelaat om op die teken in jou hand te bly nie. As hierdie teël nie gebruik kan word om 'n stel te skep of 'n hand oop te maak nie, word hierdie teël op sy plek teruggesit en 'n teël word van die dek af getrek. Geen strafpunte sal vir hierdie fout gegee word nie.
Dubbel:
Nog 'n manier om die hand oop te maak, is om ten minste vyf pare teëls te versamel. Wat van die paar verstaan ​​word, is dat dit twee soortgelyke klippe is. As die speler 'n speletjie oopmaak deur een keer dubbel te gaan, kan hy nie weer 'n normale stel in hierdie speletjie oopmaak nie. Hy kan egter teëls by die stelle op die tafel voeg wat deur ander spelers oopgemaak is.
Opgedateer op
08 Okt. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Hierdie app kan die volgende datasoorte met derde partye deel
Appaktiwiteit, Appinligting en -werkverrigting en Toestel- of ander ID's
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Data word nie geënkripteer nie
Data kan nie uitgevee word nie