Skaak is meer as net 'n speletjie. Dit is 'n intellektuele tydverdryf, 'n manier om logiese denke en visuele geheue te ontwikkel. Skaak het diep wortels in die geskiedenis, wat beteken dit het die toets van die tyd deurstaan en is een van die oudste strategiespeletjies ter wêreld.
Die uiteindelike doel van die spel is om jou teenstander skaakmat te maak. Dit beteken dat die opponent se koning hom in 'n situasie bevind waarin vang onvermydelik is.
Vorms:
1. Pionne - skuif een blokkie vorentoe of 2 blokkies as dit die eerste skuif is.
2. Ridder - beweeg twee blokkies vertikaal en een horisontaal of een vierkant vertikaal en twee horisontaal.
3. Biskop - beweeg skuins na enige aantal blokkies.
4. Roek - beweeg een of meer vierkante vertikaal of horisontaal.
5. Koningin - beweeg enige afstand horisontaal, vertikaal of diagonaal.
6. Koning - beweeg een vierkant in enige rigting.
Reëls van die spel:
Die reëls stem ooreen met die klassieke reëls van skaak. Alle skaakstukke is standaard en volg internasionale reëls. Kies die moeilikheidsgraad, eers makliker en dan moeiliker, probeer om op alle moeilikheidsvlakke te speel. Jy kan ook met 'n vriend of familielid speel deur die tweespeler-speletjie-modus te kies, dit wil sê teen mekaar en maak beurte. In die speletjie kan jy die ontwerpstyl van die skaakbord en tafel aanpas, en klankeffekte aan of af skakel. Daar is ook die vermoë om die speletjie handmatig en outomaties te stoor.
1. Skaakmat - wanneer die speler se koning in toom is en daar is geen manier om daaruit te kom nie.
2. Pat - Die wedstryd eindig gelykop as die speler nêrens het om te beweeg nie, maar daar is geen “check” nie.
3. Trek - daar is nie genoeg stukke om skaakmat te maak nie:
- Koning teen koning en biskop;
- Koning teen koning en ridder;
- Koning en biskop teen koning en biskop (en biskoppe is op vierkante van dieselfde kleur).
Rokkel word deur die koning en toring uitgevoer en kan slegs gespeel word nadat die stukke tussen hulle verwyder is. Die koning word eerste twee vierkante na regs of links geplaas, en dan "spring" die toring van hierdie hoek na die vierkant wat die koning oorgesteek het.
Rokery word nie toegelaat wanneer:
- Die Koning of Rook het reeds geskuif;
- Die koning is in toom;
- Die koning sal deur tjek gaan.
Speel vir pret!
Opgedateer op
22 Jul. 2025